村を建てる・進行を管理する
村建て人は、参加人数・役職配分・更新時刻・会話のルールを決め、募集から開始までを管理します。画面上部のリンクから設定したい項目へ移動できます。ここでは、画面と同じ順番で、各項目の入力方法とオプションの違いを説明します。
このページの内容
作成画面を開く
- 村建てを行う個人アカウントでログインします。タッグ専用アカウントでは村を作成できません。
- トップページの村作成リンクから作成画面を開きます。登録済みの村建て予定がある場合は、その予定から村を作成します。
- タッグマッチ・社交界の場合は、先にタッグの申請・社交界の申請を済ませ、作成できる期間に入っているか確認します。
国ルールを確認し、募集する人へ参加条件・更新時刻・発言量を伝えられるように準備してください。黄昏国では、物語の進行やキャラクター同士の会話を主目的にしたRP村は禁止です。通常の人狼ゲームの参加者としてキャラクターを演じることはできます。
村建て予定から作成する場合
予定の内容が初期値として入力されます。予定で決めた地上定員・見物定員・使用チップセットは、作成時には変更できません。 タッグ見物の可否も、予定で決まっていれば引き継ぎます。変更が必要なら、先に村建て予定を編集してください。
未定の地上定員・見物定員・チップセットなどは、村の作成画面で決めます。「未定」のまま保存できるのは村建て予定だけです。実際の村を作成・編集するときは、具体的な値を設定してください。 役職配分など、変更できる項目を変えた場合は、参加者の入村時に予定との差分が表示されます。作成後の編集で変更できるものは村の設定を編集するで確認できます。
設定の場所と確認ボタン
画面上部のリンクを押すと、対応する設定欄へ移動します。スクロールしてもリンクは上部に残ります。各欄の左側に項目名、右側に入力欄があり、スマートフォンでは縦に並びます。
| 上部のリンク | 設定できる内容 |
|---|---|
| 基本情報 | 村名・説明、タッグマッチ設定 |
| 参加・募集 | 見物定員、村ルール、募集期限の確認、自動退村、進行中の見物参加 |
| 人数・役職 | 地上定員、役職配分、役職希望、護衛結果の表示 |
| キャラクター | 使用チップセット |
| 進行・発言 | 更新時刻・間隔、沈黙時間、発言pt、投票方式、突然死、発言取消、アクション・促し、秘話・秘密会話 |
| 詳細設定 | ダミー発言、戦績への反映、社交界設定 |
「投票方式・突然死」など、左端に三角印がある見出しは、押すと設定欄が開きます。たとえば突然死を変更する場合は、上部の「進行・発言」を押し、続いて「投票方式・突然死」を開きます。
「入力内容を確認」は画面下部に固定されています。 入力途中でも押せますが、必要な項目を設定してから確認画面へ進んでください。編集画面では同じ場所に「村を保存」が表示されます。
スマートフォンでも上部の項目リンクと下部のボタンを使えます。入力欄をスクロールして、必要な設定を順に確認してください。
1.基本情報で村名と説明を入力する
- 上部の「基本情報」を押します。
- 「村の名前」に、一覧で見分けやすい村名を4〜30文字で入力します。
- 「村の説明」に募集の趣旨や参加条件を書きます。新しく直接作る村では空欄、または16〜600文字で入力します。村建て予定から引き継ぐ説明は10〜600文字です。
説明には「夜中心」「初心者歓迎」「更新前の相談に参加できる時間」など、参加を決めるための情報を書きます。タッグマッチ設定が表示される場合は、タッグマッチ・社交界の設定も確認してください。
2.参加・募集で見物と村ルールを設定する
上部の「参加・募集」を押します。「見物参加」を「あり」にすると、隣に見物定員の入力欄が表示されます。通常の見物枠は0〜50人です。募集しない場合は「なし」を選びます。社交界の招待客・案内役の定員は、社交界設定で別に指定します。
「募集期限」は、村建て日時と更新時刻から決まります。この欄で日数や使用可否を選ぶことはできません。期限までに地上定員に達しない場合は自動廃村になります。
村ルールと参加時の確認
- 「村ルールと参加時の確認」を押して開きます。
- 「村ルール」に守ってほしい約束を書きます。4000文字までで、空欄でも作成できます。
- 入村前の確認を必須にする場合は「入村時の村ルール確認を必須にする」にチェックを入れます。
確認を必須にすると、ルール未確認の人は入村できません。入村後にルールを変更した場合も、ダミーを除く参加者全員が最新版を確認するまで村を開始できません。国ルールに反する内容は設定できません。
自動退村・進行中の見物参加
「自動退村・進行中の見物参加」を押して開きます。
プロローグの自動退村
「使用しない」「24時間」「48時間」から選びます。時間を指定すると、プロローグの各日の更新時刻に、設定した時間以内に発言していない参加者を自動で退村させます。独り言・秘話などの秘密発言も活動の確認に含みます。
たとえば24時間を選ぶ場合、参加者には「入村した後も毎日発言をお願いします」と募集時に案内しておくと分かりやすくなります。これは開始前の在席確認であり、開始後の突然死とは別です。
進行中の見物参加
ONなら、村が始まった後も通常の見物人として参加できます。OFFなら開始後の新しい見物参加はできません。
途中参加した見物人の入村発言・参加者フィルター・人数表示は墓下側にだけ反映されます。地上には途中の見物参加は通知されません。参加者フィルターや人数表示から把握することもできません。
3.人数・役職で地上定員と配役を決める
上部の「人数・役職」を押し、ダミー1人を含む地上定員を4〜25人で入力します。見物人は別枠です。
- 「役職配分」の各欄に、その役職を何人入れるか入力します。使わない役職は0人にします。
- 全役職の人数の合計を、「地上定員」と一致させます。
- 村人を最低1人、人狼を最低1人含めます。村人1人分は自動参加するダミーです。
- 人数を変えた場合は、定員と役職配分の両方を見直します。
この例は村人5人・人狼2人・占い師1人・霊能者1人・狩人1人です。村人5人のうち1人がダミーなので、人が操作する地上枠は9人です。新規作成画面の初期値は16人編成ですが、人数と配分を合わせて変更できます。
ダミーが死亡した直後に人狼側の勝利条件を満たす編成は作成できません。妖狐は勝敗判定の人間数に数えないため、妖狐を入れる場合も人数の比率を確認します。役職と勝利条件も参照してください。
タッグ村も定員は「キャラクター数」です。ダミー以外の地上1枠を2人で操作するため、定員10人なら9タッグ・18人が地上で参加します。
役職希望・護衛結果
「役職希望・護衛結果」を押して開きます。
役職希望
ONなら入村時などに役職希望を選べます。希望が必ず通るわけではありません。OFFなら希望欄は無効になり、全員がおまかせの状態で配役されます。
護衛結果(GJ手応え)
ONなら狩人本人の役職能力欄に「護衛成功」「護衛失敗」を表示します。OFFなら手応えを表示しません。人狼側に表示する襲撃結果は変わりません。結果の読み方は能力をセットするも確認してください。
4.キャラクターでチップセットを選ぶ
- 上部の「キャラクター」を押します。
- 「使用チップセット」の「1つ目」で使用するセットを選びます。
- 別の公開セットも使う場合は「2つ目」で選びます。使わない場合は「使用しない」のままにします。同じセットは二重に選べません。
選択肢にある公開セットから選びます。現在は「魔法少女は眠らない」を利用できます。使用チップセットは村を作成した後には変更できません。 予定で決まっている場合は、村作成時も予定から変更できません。
5.進行・発言で時間と会話のルールを決める
上部の「進行・発言」を押します。更新時刻・間隔、沈黙時間、発言pt上限の下に、投票・突然死、発言取消・アクション、秘密会話の設定が並んでいます。
更新時刻・間隔と沈黙時間
- 「更新時刻」で時と分を選びます。時は0〜23時、分は00分・30分から選びます。
- 「更新間隔」で24時間・48時間・72時間を選びます。
- 開始直後に相談時間を設ける場合は「沈黙時間」の「使用する」を選びます。
- 同じ欄に表示される「開始時刻」で、沈黙時間を始める時と分を選びます。スマートフォンでは選択肢の下に表示されます。
時刻は日本時間です。22:00・24時間なら通常は毎日22:00、48時間なら2日ごと、72時間なら3日ごとに日付が進みます。詰み・PPなどで全員が更新を早めることに合意した場合は、コミットを使えます。通常は、ここで設定した時刻に更新します。
20:00開始・22:00更新なら、村の開始直後の2時間が沈黙時間です。通常発言や公開アクションを止め、独り言や使える秘密会話で相談できます。毎日繰り返す時間帯制限ではありません。 沈黙終了の22:00には日付は進まず、その時点から通常発言ができます。開始時刻を更新時刻と同じにはできません。
「今すぐ開始」と予約開始では実際の開始時刻が異なるため、開始前に表示される日時を確認してください。詳細は沈黙時間と、このページの開始操作を参照してください。
発言pt上限
1日分の通常発言の上限を設定します。初期値は500pt、0は無制限です。進行中の生存している地上参加者に適用され、短文でも最低20ptを消費します。タッグでは2人で共有します。
投票方式・突然死
「投票方式・突然死」を押して開きます。
「投票方式」で無記名投票か記名投票を選びます。無記名では誰が誰へ投票したかを結果に表示せず、記名では投票者が分かる結果になります。投票先の希望を発言するルールとは別の設定です。
「突然死を使用する」にチェックを入れると、突然死が有効になります。
ONなら、ゲーム内の1日の間に通常発言も公開アクションも投稿していない生存参加者は日付更新時に突然死します。取消猶予中の通常発言も数えますが、独り言・秘密発言・栞だけでは防げません。OFFなら、発言がないことを理由とする突然死は発生しません。
参加者へは突然死を防ぐための操作も案内してください。突然死OFFでも、村ルールで定めた参加頻度を守る必要があります。
発言取消・アクション・促し
「発言取消・アクション・促し」を開きます。アクションを使用する場合はチェックを入れ、表示された回数を設定します。
| 項目 | 入力・選択する内容 | 設定例・違い |
|---|---|---|
| 通常発言の取消猶予 | 1〜60秒。初期値10秒 | 進行中の通常発言は、猶予中は本人だけに表示され、取り消せます。プロローグ・エピローグは即時公開で取り消せません。 |
| アクションを使用する | 短い動作の投稿や促しを使うか | OFFにすると促しも使えず、回数の入力欄は操作できなくなります。 |
| act回数上限 | 0〜999回。初期値24回、0は無制限 | プロローグ中や発言pt無制限の村では回数を消費しません。 |
| 促し回数上限 | 0〜99回。初期値1回、0は促し不可 | 発言pt制限がある進行中の地上参加者が使います。act回数の「0」と意味が異なります。 |
たとえば「500pt・act24回・促し1回」なら、通常発言に1日500ptの上限があり、相手へ促しを送れる回数は1回です。投稿や取消の操作は発言するを参照してください。
秘話・役職の秘密会話
「秘話・役職の秘密会話」を開きます。
進行中は地上での秘話を禁止する
「秘話を使用する」をONにした場合の追加条件です。こちらもONなら、進行中の生存している地上参加者は秘話を使えません。墓下側同士では利用できます。
| 秘話を使用する | 地上での秘話を禁止する | 進行中の使い方 |
|---|---|---|
| OFF | どちらでも | 秘話を使えません。 |
| ON | ON | 地上では使えません。墓下・見物側同士では使えます。 |
| ON | OFF | 地上同士、または墓下・見物側同士で使えます。地上と墓下をまたいで送れません。 |
実際の宛先の選び方は秘話を送るを参照してください。
秘密会話を地上限定にする
ONにすると、死亡した役職者は死亡日以降の人狼の囁き・共鳴発言を読めなくなります。死亡前の日のログは引き続き読めます。OFFなら、死亡後もその役職で読める秘密会話を閲覧できます。
死亡後に新しい相談内容を読ませるかどうかを決める設定です。秘話の使用可否や、エピローグでのログ公開とは別です。
6.詳細設定でダミー発言と戦績への反映を決める
上部の「詳細設定」を押します。
ダミー発言を変更する
「ダミー発言を変更する」を開くと、村に自動参加するキャラクターの発言を変更できます。
- 入村時の言葉を変える場合は「ダミー入村時発言」へ入力します。
- ゲーム開始時の言葉を変える場合は「ダミー1日目開始時発言」へ入力します。
- 各本文が画面に表示された文字数・行数の上限内か確認します。
空欄ならチップセットの作者が設定した発言を使います。入力した内容はこの村だけに適用されます。村作成後に入村時発言を編集しても、すでに投稿された入村発言の書き換えにはなりません。
戦績への反映
「戦績への反映」を開き、村の勝敗を参加者の戦績へ反映するか選びます。
| 選択肢 | この村の結果の扱い |
|---|---|
| 有効 | 村の勝敗を参加者の戦績に反映します。初期値はこちらです。 |
| 無効 | 村の勝敗を参加者の戦績に反映しません。練習などで反映させたくない場合に選び、募集時に知らせてください。 |
タッグマッチ・社交界の設定
通常村を作る場合は、この項目の設定は不要です。特殊村の設定欄は、利用条件を満たすアカウントに表示されます。どちらの村種別も、作成後に通常村へ切り替えることはできません。
基本情報のタッグマッチ設定
- 「タッグマッチ村」をONにします。
- 承認時のシステム手紙から「タッグマッチ村IDを表示」を開き、確認した村IDを入力します。これは作成後の村番号とは別です。
- 「見物人のタッグ参加を許可」を選びます。ONならタッグと個人の両方、OFFなら個人だけが通常見物として参加できます。
- タッグ見物を許可する場合は、見物人定員を1以上にします。予定から作成する場合は、予定で設定した内容を確認します。
村IDを入力しただけでは使用済みになりません。確認画面で作成を確定したときに、その村と結び付きます。参加者へはタッグ専用アカウントの作成・入村手順を案内してください。
詳細設定の社交界設定
- 社交界村機能を有効にします。
- 結果の発表方法で「システムメッセージで発表」か「案内役のチップで発表」を選びます。
- 招待客と案内役の定員を入力します。招待客は0〜50人、案内役は0〜1人です。
- 「招待客(見物人)・案内役のハンドル名を表示する」を使うか決めます。
「案内役のチップで発表」を選ぶ場合は、村建て人が案内役として入村するまで村を開始できません。 案内役の枠を用意してください。ハンドル名表示をONにした場合、対象者は入村時にハンドル名の公開に同意し、1日目以降の表示名にハンドル名が加わります。プロローグ中には表示されません。
地上の人狼ゲームの定員・配役と、観戦して予想する招待客の定員は別です。参加区分と案内役の操作は社交界村の説明を参照してください。
7.確認画面で見直して村を作成する
- 画面下部に固定された「入力内容を確認」を押して、設定の確認画面へ進みます。この時点では村はまだ作成されていません。
- 村名・ルール・定員と配役・チップセット・更新と沈黙時間・会話設定・ダミー発言を確認します。
- 入力ミスがあれば「修正する」で戻ります。入力内容は引き継がれます。
- 正しければ「この設定で村を作成」を押します。
- 作成された村の情報を開き、プロローグであることと設定を確認してから参加者へ村のURLを案内します。
エラーがある場合は、該当欄の理由を読み、次の点も確認してください。
| 作成できない状況 | 確認・修正する内容 |
|---|---|
| 定員と役職配分が合わない | 合計を定員にそろえ、村人・人狼をそれぞれ1人以上含めます。 |
| 開始直後に勝敗が決まる編成 | ダミー死亡後も人狼数が人間数を下回る配分にします。妖狐は人間数に含めません。 |
| チップセットを選べない | 公開されているセットを1つ目に選びます。予定で固定済みの場合は予定側を確認します。 |
| タッグ・社交界の承認済み申請を使えない | 申請元の個人アカウントか、使用済みでないか、作成可能期間内かを確認します。 |
| 古い画面からの送信と表示される | 同じ確定ボタンを繰り返さず、村が作成済みでないか確認してから画面を開き直します。 |
村の設定を編集する
- 村建て人のアカウントで、プロローグ中の村の「情報」を開きます。
- 「村を編集」を開き、上部の項目リンクから変更する欄へ移動して入力します。
- 画面下部に固定された「村を保存」を押します。村情報に戻ったら、新しい設定を確認します。
- 定員・会話の公開範囲・更新時刻などを変えた場合は参加者へ案内します。確認必須の村ルールを変更した場合は、参加者全員に最新版の確認を依頼します。
| 変更するもの | 編集できる条件・制約 |
|---|---|
| 村名・説明・ルール、更新・沈黙時間、発言・会話設定、戦績反映 | 村建て人がプロローグ中に編集します。開始後はこの編集画面で変更できません。 |
| 地上定員・役職配分 | 参加済み人数を下回らない範囲で変更し、配分の合計も合わせます。村建て予定から作成した村も、作成後の編集では変更できます。 |
| 見物・招待客・案内役の定員 | それぞれ現在の参加人数を下回る値にはできません。 |
| 使用チップセット・村種別 | 作成後は変更できません。作成前に確認してください。 |
| 開始予約済みの村 | 更新・沈黙時間を変更したら、開始予定の日時も必ず確認し直してください。 |
「村を編集」がない場合は、村建て人のアカウントか、村がプロローグ中かを確認します。村建て予定の編集と、作成済みの村の編集は別の操作です。
編集画面でも作成画面と同じ項目リンクを使えます。「未定」は選べません。人数を変更する場合は「人数・役職」で地上定員と役職配分を合わせ、見物枠は「参加・募集」で変更してください。
今すぐ開始する
- 地上定員と編成がそろい、必要なルール確認が済んでいるかを確認します。
- 「村開始」欄の「今すぐ開始」から、開始ボタンを押して確認を完了します。
- 村が1日目になり、開始のログと次回更新時刻が表示されたことを確認します。
「今すぐ開始」を押すと確認が表示されます。全員の準備が整っていることを確かめてから、開始を確定してください。
開始を予約する
- プロローグ中に開始予約を開き、開始日を選びます。
- 表示された開始時刻を確認します。時刻は、沈黙時間ありなら沈黙開始時刻、なしなら村の更新時刻です。
- 「開始を予約」を押して確認を完了し、村情報の「開始予定」と村ログの案内を確認します。
- 取りやめる場合は、開始前に「予約を取り消す」を押します。
日付を選び、表示された開始時刻を確認して「開始を予約」を押します。
予約後は入力欄が「予約日時」と「予約を取り消す」に変わります。日付・時刻が意図したものか確認してください。
村ログの下には、開始日時・残り時間と、地上参加者の人数が表示されます。たとえば「(9/16)」は地上定員16人に対して9人が参加している状態です。見物人は含みません。発言欄を下部バーにしている場合も、発言欄を開かずに確認できます。未入村の方にも同じ案内が表示されます。
予約日時に定員・編成・必要なルール確認がそろっていれば自動で開始します。条件がそろっていない場合は開始されず、予約が解除されます。再度予約するには、開始日を選び直してください。
予約後に更新時刻や沈黙時間の設定を変えた場合は、予約時刻も確認し直してください。自動廃村予定の表示にも注意します。
村建て発言を使う
- 村建て人用の発言欄を開きます。
- 進行上の連絡を入力し、「投稿内容を確認」を押します。確認画面で内容を見直し、投稿を確定します。
- 村ログに村建て人の発言として表示されたことを確認します。
「村建て発言」の見出しを押すと入力欄が開きます。表示名と本文を確認して「投稿内容を確認」を押してください。
村建て発言は参加者への公開連絡です。秘密の連絡には使わないでください。
村建て人の権限を他の人へ譲る
- 「村建て権限を委譲する」を開きます。
- 入村中のキャラクター、またはハンドル名検索で引継ぎ先を選びます。
- 相手と対象村を確認して委譲します。
- 新しい村建て人の表示を確認します。
「村建て権限を委譲する」を開き、入村中のキャラクターかハンドル名で相手を指定します。画面の案内に従って相手を確認してから委譲します。
権限を譲った後は、新しい村建て人が村の設定や進行を管理します。自分に戻すには、相手からもう一度権限を譲ってもらう必要があります。
タッグマッチ村の村建てを申請する
村建て予定の登録画面で「タッグマッチ村」を選んだときの申請リンクや、マイページから開けます。申請するのは村建てを行う個人アカウントです。
- 予定している村名・開始希望日・想定タッグ数・見物人のタッグ参加の有無を入力します。
- 企画・運営方法や補足を記入し、運営責任などの確認事項を読みます。
- 確認事項に同意する場合はチェックを入れます。内容を見直し、「申請する」を押して送信します。
- システム手紙で審査結果を確認します。追加情報の依頼があれば、申請画面で補足して再提出します。
想定タッグ数と、見物人にもタッグ参加を認めるかを決めてください。承認後のシステム手紙で、参加者のペア申請に使うタッグマッチ村IDを確認できます。
村建て予定を利用する場合は、タッグマッチ村の予定を登録するへ戻り、承認済み申請を選びます。 承認前でも「企画中」の予定は登録できます。実際の村を作れるのは、開始希望日の6日前から当日までの7日間です。予定を登録できても、期間前には村を作成できません。
社交界村の村建てを申請する
村建て予定の登録画面で「社交界村」を選んだときの申請リンクや、マイページから開けます。
- 予定している村名・開始希望日・想定人数を入力します。
- 企画内容と運営方法を、決まっている範囲で記入します。通常の社交界の仕様で運営する場合は、その旨を記載します。
- 運営責任と、案内役が把握できる役職情報の扱いについて確認し、同意する場合はチェックを入れます。
- 「申請する」を押し、表示された確認で送信を確定します。システム手紙で審査結果や追加情報の依頼を確認してください。
案内役としてどう進行するかも、企画内容に沿って記入してください。社交界村の仕組みでは、予想や爵位、案内役の操作を説明しています。
2つの確認事項にチェックを入れ、「申請する」から確認へ進みます。
村建て予定を利用する場合は、社交界村の予定を登録するへ戻り、募集開始までに承認済み申請を選びます。 承認前でも「企画中」の予定は登録できます。実際の村を作れるのは、開始希望日の6日前から当日までの7日間です。作成済みの村は、この期間を過ぎても存続します。





























